《英雄无敌6》游戏界面分析攻略

众所周知,《魔法奇兵6》还没上映,只展示了一部分。但因为这部分显示,被骨灰级玩家讨论了无数次,所以分析了以下游戏界面功能。

武器接口


从左到右,从上到下,那些图标属性被猜测为:物理攻击(银白色双剑)、物理防御(银白色盾牌)、士气(金色旗帜,虽然有些疑似占优)、魔法攻击(蓝火)、魔法防御(蓝盾)、运气(金色四叶草)、战场机动性(金色长靴)、战场第一枪(金色)

下面两行是手臂的特殊技能属性,当前作用在手臂上的魔法属性和特效等。头上面是伤,不清楚是什么伤。

其实防御值其实是一个百分比,有理由怀疑个人伤害属性消失了,也就是6代的伤害算法变了。

英雄界面


从左上开始,黄条应该是经验值,第二行应该是英勇攻击,英勇防御,属性不清,领导士气?攻击,魔法防御,魔法值,幸运。下面的黑白条是声望系统,再往下是英雄的宝藏,13个位置,下面是行李。

右上角,武器头像,武器属性,武器能力。

冒险界面


左下方的小地图,小地图上方的城镇列表,高亮显示的方框疑似是转换类型中的城镇。小地图右边是英雄头像,左边英雄头像是魔值,右边是机动性,下面是等级(这个演示出来就是满30级)。

百宝箱界面和上一代没有区别。

最下面是操作面板,中间是结束圆形按钮,最外面的圆圈用天数高亮显示,然后最外面的按钮是从左到右,设置,移动,任务(或者查看世界),锁定未知,锁定未知,地面和地表切换。

[下一页]

属性界面


有组合宝物,兵种有独立魔法防御属性。

战场


动作栏左边大头是当前动作单位,左边两个按钮应该是防御和等待。行动中没有英雄。

中下层种族的特殊技能。

右边是操作面板,逆时针按,1和2可能是常用魔法(可能更多直到填满整个面板),设置3个档位,4面白旗投降,5把剑设置为攻击类型(比如弓箭手强制近战),6个头盔是信息,7本书是魔法书。中间圆圈中的黑色被怀疑与种族铸造条件有关。



战场上有攻击和防御加成。

战斗结果界面


没什么好说的。不知道是不是把召唤魔法和战争机器砍了,要不然七格怎么修。

[下一页]

城镇转换类别界面


小镇的大格局下是对资源的需求,然后是无法转换(破坏)的城市建筑。


转换过程是动画。


azu
azu管理员

上一篇:魔兽世界7.0战袍幻化获取方法收集汇总大全
下一篇:阳光美女比基尼!《模拟人生3:岛屿天堂》最新演示

留言评论

暂无留言
请先 登录 再评论,若不是会员请先 注册
取消
扫码支持